Sunday, December 30, 2012

Seni Kaligrafi

Kaligrafi (Calligraphy, dari bahasa Yunani; καλλι "keindahan" + γραφος "menulis", bahasa Jepang Nihongo 日本語), merupakan seni menulis indah dengan tangan sebagai hiasan. Tulisan ini fungsinya lebih mengarah pada hiasan daripada sebagai bacaan. Butuh konsentrasi tinggi juga waktu cukup lama untuk dapat membacanya, dan sifatnya juga dapat membuat mata lelah juga sedikit pusing jika dibaca. Ini dikarenakan bentuk dari tulisan atau kaligrafi yang bermacam-macam, ada yang berbentuk buah-buahan, orang sholat, ada juga yang abstrak.

Kaligrafi yang cukup populer adalah kaligrafi dalam tulisan arab atau kaligrafi Islam. Umumnya, kaligrafi ini merupakan tulisan atau potongan ayat Al-qur'an. Fungsi lain dari kaligrafi ini juga sebagai alat untuk melestarikan Al-qur'an. Kaligrafi Islam adalah seni yang dihormati dan dihargai dari bentuk seni rupa Islam yang juga merupakan ekspresi dalam berbagai budaya Islam.

Umumnya, kaligrafi dibuat dengan pena khusus yang ujungnya berbentuk pipih, atau dengan kuas. Namun, seiring perkembangan jaman, seni ini juga ikut berkembang. Karya digital pun juga sering kita jumpai. Berikut ada contoh kaligrafi yang saya buat. Sebenarnya kaligrafi ini sudah pernah saya buat sekitar tahun 2010 lalu, perpaduan CorelDRAW dengan Photoshop. Namun tadi malam saya buat lagi dan hasilnya seperti gambar di bawah. Kaligrafi ini saya ambil dari Al-qur'an surat Alam Nasyrah ayat 6 dengan software CorelDRAW X6.

1366 x 768

1024 x 768


Download file vektor kaligrafi (.cdr/CorelDRAW X6):
http://www.mediafire.com/?6054wi6o2ck7y21
atau
http://www.4shared.com/rar/AGDL--v_/ag-cl01.html



http://id.wikipedia.org/wiki/Kaligrafi
http://id.wikipedia.org/wiki/Kaligrafi_Islam

Friday, December 28, 2012

Kumpulan Karya Vektor Adraya - Simple Expression

Berikut adalah beberapa koleksi karya saya. Adraya - Simple Expression, kata-kata ini maksudnya, Adraya merupakan nama singkatan saya. Sedangkan "Simple Expression" adalah kata-kata yang saya jadikan prinsip sederhana saya, tidak begitu mencolok atau sederhana tapi memiliki arti tersendiri. Atau tentang perilaku sederhana namun dengan aksi atau arti yang cukup mendalam.












Wednesday, December 26, 2012

Tukar Link

Bertukar link, dapat berfungsi untuk menambah teman juga koneksi. Jadi di sini saya juga menyediakan tempat bertukar link dengan para sahabat atau blogger. Taruh atau copy-paste kode di bawah pada blog anda. Setelah link saya terpasang maka link anda juga saya pasang pada halaman ini. Atau beri komentar pada posting ini untuk memberitahukan jika link blog ini telah terpasang.

Mohon maaf, blog ini hanya menerima tukar link yang berupa text saja. Terima kasih.

Salam


Adraya Blog - Simple Expression




Link Sahabat

Saturday, December 22, 2012

LED Berjalan Sederhana dengan AVR (ATmega16)

LED berjalan atau running LED merupakan aplikasi sederhana elektronika khususnya penggunaan mikrokontroler. Aplikasi ini dapat dikatakan sebagai dasar dalam mempelajari mikrokontroler. Kita dapat membuat dengan program sederhana. (Baca juga: LED Berjalan Sederhana dengan AT89S52)

Langsung saja kita coba membuatnya. Pertama kita buat rangkaiannya seperti berikut.

Rangkaian LED dengan ATmega16 (klik untuk memperbesar)

Jika kita telah mempunyai rangkaiannya kita dapat membuat program LED berjalan sederhana ini dengan bahasa C. Program untuk meng-compile dapat menggunakan CVAVR.

Pengaturan CodeWizardAVR (klik untuk memperbesar)

Seperti biasa, buatlah proyek baru New File - Project - OK. Pada contoh ini digunakan ATmega16 dengan clock (Crystal) 11,059200 MHz. Sedangkan keluaran yang dugunakan adalah Port A, setelah itu Generate, Save and Exit. Pada program, jangan lupa menambahkan "#include<delay.h>" agar dapat memanfaatkan fasilitas delay untuk mengatur rentang waktu tiap eksekusi program dalam hal ini jarak waktu (lamanya) LED menyala.

Program sederhananya, kita dapat memasukkan program berikut pada editor atau di bawah "// Place your code here".

PORTA=0b01111110;
delay_ms(100);
PORTA=0b10111101;
delay_ms(100);
PORTA=0b11011011;
delay_ms(100);
PORTA=0b11100111;
delay_ms(100);
PORTA=0b00000000;
delay_ms(100);
PORTA=0b11100111;
delay_ms(100);
PORTA=0b11011011;
delay_ms(100);
PORTA=0b10111101;
delay_ms(100);
PORTA=0b01111110;
delay_ms(100);
PORTA=0b11111111;
delay_ms(100);

Program di atas menggunakan kode biner untuk mengatur nyala LED pada tiap port mikrokontroler. Berdasarkan rangkaian dan program, angka "1" menunjukkan LED menyala, sedangkan "0" LED dalam keadaan mati. Delay dalam satuan milisecond (delay_ms), dan angka dalam kurung adalah nilainya. Pada contoh di atas menunjukkan "delay_ms (100)" yang berarti jeda selama 100 milisecond atau 0,1 detik.


Download Skematik dan Program (.sch dan .c):
http://www.mediafire.com/?ga52gaiiwpjfgf9
atau
http://www.4shared.com/rar/Mejpzn1M/LED_ATmega16.html

Friday, December 21, 2012

Singkatan, Istilah dan Simbol Umum di Dunia Maya

Di dunia maya, ada berbagai singkatan-singkatan atau istilah yang digunakan, begitu juga dengan simbol atau emoticon. Ini sering kali digunakan dalam chatting, forum, atau jejaring sosial. IRC (Internet Relay Chat) merupakan tempat chatting yang cukup populer. Penggunaannya ditujukan untuk mempersingkat kata atau juga sebagai ekspresi di mana karakter (teks) berfungsi sebagai pengganti ekspresi wajah atau sikap.

English
Singkatan Kepanjangan Arti
ACCActuallySebenarnya
ACEExcellent or GreatSangat baik atau hebat
AFSAlways Forever and SeriouslySelalu selamanya dan sesungguhnya
APPApplicationAplikasi
ASAICAs Soon As I CanSecepat saya bisa
ASAPAs Soon As PossibleSecepatnya
ASLTell me your Age,Sex and LocationBeritahu saya umur, jenis kelamin dan lokasimu
AUOI don't knowSaya tidak tahu
AWAny WayOmong-omong, cara apapun
B4BeforeSebelum
BRBBe Right BackAkan kembali secepatnya
BTWBy The WayOmong-omong
CMIIWCorrect Me If I'm WrongBenarkan saya jika salah
GMGood MorningSelamat pagi
GEGood EveningSelamat malam
GNGood NightSelamat malam (tidur)
JFYJust For YouHanya untukmu
MTUKMore Than You KnowLebih dari yang kau tahu
OSLTOr Something Like ThatAtau sesuatu yang seperti itu
BBSBe Back SoonAkan kembali secepatnya
BBLBe Back LaterAkan kembali nanti
BBNBe Back NeverTidak akan pernah kembali
BBTBe Back TomorrowAkan kembali besok
BFBoy FriendPacar (laki-laki)
GFGirl FriendPacar (perempuan)
BFFBest Friend ForeverSahabat selamanya
BOTBack On TopicKembali ke topik
BBZBabesSayang
CYLCatch You LaterMenangkapmu nanti
D8DateTanggal, kencan
DAMDon't Ask MeJangan minta saya, jangan tanya saya
DAQDon't Ask questionJangan ajukan pertanyaan
DARLDarlingSayang, kekasih
DATThatItu
DDTDon't Do ThatJangan lakukan itu
F9Finebaik, bagus, tidak apa-apa
FBFFacebook FriendTeman facebook
G2EGo To EatPergi makan
G8GreatBagus, hebat
GTHGo To HellPergilah ke neraka
H2CUSHope To See You SoonSemoga bertemu denganmu secepatnya
HAGLHave A Good LifeSelamat menikmati hidup
HAGDHave A Good DaySelamat menikmati siang
HAGNHave A Good NightSelamat menikmati malam
HAGEHave A Good EveningSelamat menikmati malam
HANDHave A Nice DaySemoga harinya menyenangkan
HBUHow About YouBegaimana denganmu
HDUHow Dare YouBeraninya kamu
HEYHello, HiHalo, hai
HFHave FunSelamat bersenang-senang
HHOJHa Ha, Only JokingHa ha, cuma guyon
HHOKHa Ha, Only KiddingHa ha, hanya bercanda
HHVFHa Ha, Very FunnyHa ha, sangat lucu
hm...ThinkingBerpikir
I<3U, ILU, ILYI Love You!Aku cinta kamu
IASIn A SecondDalam beberapa detik
IBI'm BackSaya kembali
IHSI Hope SoSaya harap seperti itu
IILI'm in LoveAku jatuh cinta
IKI KnowAku tahu
J4FJust For FunHanya untuk bersenang-senang
J4LJust For LaughHanya untuk tertawa
J4UJust For YouHanya untukmu
JLTJust Like ThatBegitu saja
KOkayOke, baik
KLCoolKeren
LOLLaugh Out LoudNgakak/Terbahak-bahak
M/FAre you Male or FemaleApa kamu pria atau wanita
IDKI Don't KnowAku tidak tahu
L8LaterNanti, kemudian
L8ERLaterNanti, kemudian
ME2Me TooAku juga
NAndDan
N2GNeed To GoHarus pergi
NOPENoTidak
O7SaluteSalut, hormat
OMGOh! My GodOh! Tuhanku, Astaga
OOPSIf you make a mistake, you can sayJika kamu salah, kamu bisa mengatakan
OYEListen upDengarkan
PPLPeopleOrang
PROProfessionalProfessional, ahli
PLZPleaseTolong, mohon
PMPrivate MessagePesan pribadi
Q&AQuestion and AnswerPertanyaan dan jawaban
RI8RightBenar, kanan
S2USame to YouSama sepertimu
SRYSorryMaaf, menyesal
THANQThank YouTerima kasih
THANX, TNX, TXThanksTerima kasih
THNThenLalu, kemudian
TTLYTotallySecara total, tentunya
TTULTalk To You LaterMengobrol denganmu nanti
TTUSTalk To You SoonMengobrol denganmu secepatnya
TUThank YouTerima kasih
UYouKamu
URYourMilikmu
W/WithDengan
W/OWithoutTanpa
W/EWhateverApapun, terserah
W8WaitTunggu
WCWelcomeSelamat datang
W^What's upAda apa
XLNTExcellentLuar biasa, sangat bagus
X_XDeadMati
YWhyMengapa
YBYoung BoyAnak Muda
YEAH, YHYesIya
SDSweet DreamsMimpi manis, selamat bermimpi manis
WTFWhat The F**kApa-apaan (sarkasme)
JKJust KiddingHanya bercanda
zzzSleepingSedang tidur
FYIFor Your InformationInformasi untukmu
FBFacebookFacebook
WTHWhat The HellApa-apaan (sarkasme)
LMKLet Me KnowBiar saya mengetahuinya

Indonesia
Singkatan Kepanjangan SingkatanKepanjangan
3G Gagah, Ganteng, Gaul Lemot Lemah Otak
Aa Gym GTL Agak-agak Gimana Gito Loh Metal Mellow Total
Ababil ABG Labil MLJ Muka Lu Jauh
ACK Aku Cinta Kamu Mupeng Muka Pengen
Asusila Asal Suka Silahkan NGLB Ngelaba
Brondong Pria Muda Tampan Omdo Omong Doang
Brownies Brondong Manis Omes Otak Mesum
Bohay Body Aduhay PIL Pria Idaman Lain
CDMA Capek Deh Males Ah PMDK Pendekatan Menggunakan Dalih Kenalan
Cekidot Plesetan "Check it Out" Pembalap Pemuda Berbadan Gelap
Curcol Curhat Colongan PW/Pewe Posisi Wuenak
Caper Cari Perhatian SAY Sayang
Carmuk Cari Muka SJK Sampai Jumpa Kembali
Dugem Dunia Gemerlap SKSD Sok Kenal Sok Dekat
EGP Emang Gue Pikirin Sotoy Sok Tau
GJ/Geje Gak Jelas TP Tebar Pesona
IDL Itu Derita Lo Titi Kamal Hati-hati Klo Malam
Ilfil Ilang Feeling TTDJ Hati-Hati Di Jalan
Jadul Jaman Dulu WIL Wanita Idaman Lain
JAP Jadikan Aku Pacarmu Alay Anak Layangan
JJ Jalan-jalan CPT GPL Cepat Gak Pakai Lama
Lola Loading Lama

Simbol atau Emoticon
Simbol Maksud SimbolMaksud
:-) Gembira :-o Wow
:-)) Sangat Gembira :-{} Lipstik
:-D Tertawa :-Q Merokok
:-* Cium :-< Surprised
:-( Sedih |-| Tidur
:-@ Berteriak %-6 Tidak Terlalu Pandai
:-|| Marah

Namun perlu diketahui bahwa penggunaan singkatan atau istilah juga berpengaruh terhadap penggunaan bahasa kita sehari-hari, khususnya penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar. Bahkan tidak sedikit yang menganggapnya kaku dan tidak gaul.


Diolah dari berbagai sumber

Tuesday, December 18, 2012

Vektor - Menggambar atau Membuat Rambut

Untuk membuat vektor rambut, langkah-langkahnya mirip dengan membuat vektor wajah, sebenarnya tekniknya memang juga sama. Hal ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan Freehand tool, Bezier tool, juga Shape tool pada CorelDRAW untuk membentuk rambutnya.
Gambar Objek

Pertama siapkan foto, selanjutnya membuat rambut dasar atau rambut secara umum. Kemudian dilanjutkan dengan membuat bagian rambut yang lebih terang. Ini dilakukan terus-menerus pada tiap bagian rambut seperti biasa yaitu mengikuti pola dan gelap-terangnya jika ingin semakin detail.
(Klik untuk memperbesar)
Pada gambar di atas terdapat warna-warna garis yang berbeda. Hal itu untuk menunjukkan penggambaran kembali pada atau berdasarkan bagian-bagian rambut yang berbeda.

Selanjutnya warnai bagian-bagian rambut tersebut dengan memanfaatkan Color Eyedropper tool untuk menyamakan warnanya dengan warna pada gambar asli. Jika ingin mendetail lagi pada serabut-serabut rambut dapat menggunakan Artistic Media.
(Klik untuk memperbesar)
Adapun hasil keseluruhan dapat dilihat di sini. Secara teknis, cara pembuatan gambar vektor dapat berbeda-beda tiap orang. Seiring berjalannya waktu jika sering berlatih, maka akan menemukan sendiri cara yang dirasa nyaman.

Thursday, December 13, 2012

Terjerat Diri

Terjerat Diri

"Terjerat Diri"

Ballpoint on A4 paper

by Adi RH (9-12-2012)


Manusia, dapat dikatakan sebagai makhluk yang sempurna. Kita memppunyai kaki untuk melangkah, tangan untuk menggapai dan menggenggam. Mata untuk melihat, telinga untuk mendengar, terlebih kita juga mempunyai akal dan perasaan.

Setiap manusia tentu mempunyai keinginan atau impian. Dengan ego, setiap individu menginginkan hal yang baik atau menyenangkan untuk dirinya. Keinginan atau impian itu, manusia akan terus mencari dan mengejarnya dengan kemampuan yang dimiliki. Kemampuan itu sendiri berbeda pada tiap individu. Perbedaan ini juga membuat manusia menjadi makhluk sosial yang juga membutuhkan individu yang lain.

Berbicara tentang individu dan kemampuan, manusia, tiap individu memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Masalahnya, apakah kita sebagai manusia itu telah mengetahui kelebihan dan kekurangan kita? Siapa kita? Apa yang dapat kita lakukan? Banyak sebenarnya pertanyaan untuk diri kita sendiri.

Gambar ini menunjukkan bahwa seseorang yang terjerat dengan tangannya sendiri. Ini dapat dikatakan bahwa orang tersebut mendapatkan masalah oleh dirinya sendiri. Hal seperti ini sering kali kita alami. Banyak juga orang yang pintar atau memiliki kemampuan di atas rata-rata namun belum dapat mengendalikan diri sendiri.

Kenalilah diri ini, belajar, dan instropeksi diri. Semoga manfaat.

Tuesday, December 11, 2012

Vector - Milla Jovovich


Software: CorelDRAW X6

Akhirnya, setelah sekitar 5 bulan yang lalu terakhir membuat karya vektor. Pada karya ini, Milla Jovovich yang jadi korbannya. Saya pilih aktris cantik dan seksi yang beberapa kali bermain dalam film action ini karena beberapa hari yang lalu menonton film "Ultraviolet" di televisi dan teringat dengan "Resident Evil". Jadi muncul juga untuk membuat karya dengan aktris ini sebagai "korban".

Sunday, October 28, 2012

Cara Mudah Install Windows 7 dengan Flash Disk

Beberapa waktu yang lalu saya diminta untuk meng-install OS pada netbook kakak. Dia minta Windows 7. Pinjam DVD Drive eksternal tak kunjung didapat. Hingga akhirnya saya ingat untuk meng-install via flash disk.
Setelah "berselancar" di internet, saya temukan cara mudah install Windows 7 dengan flash disk. Cara ini sudah saya gunakan beberapa kali dan belum ada masalah. Adapun langkah-langkahnya:
1. Siapkan flash disk 4 GB dan master Windows 7 (Jika master berupa file iso, ekstrak lah terlebih dahulu)
2. Format flash disk ke NTFS (klik kanan pada flash disk - Format - Pilih NTFS (pada File System) - Start)
3. Copy semua isi/file Windows 7 pada flash disk
4. Ganti nama (Rename) bootmgr menjadi NTLDR
5. Ubah Startup pada BIOS dengan USB HDD
6. Nah, kemudian ikuti langkah-langkah proses instalasinya
7. Selamat mencoba


coretanryz.blogspot.com/2011/05/install-windows-7-dengan-flash.html

Sunday, August 5, 2012

B.J. Habibie

B.J. Habibie
Tools: Pencils (H, 2B, 7B), mech. pencil 0,5, eraser, cutton, cutton bud, tissue, A4 Sketch Book

Akhirnya muncul lagi satu karya dari goresan pensil, hehe. Cukup lama untuk bisa menggambar lagi karena di sini emosi berperan penting. Perlu mood yang bagus, efek dari suatu hal yang tidak dapat saya sebutkan, hehe.
Kali ini saya ambil sosok mantan Presiden RI B.J. Habibie (Bacharuddin Jusuf Habibie). Lahir pada 25 Juni 1936 di Parepare, Sulawesi Selatan, Hindia Belanda. Beliau menjabat sebagai Presiden RI pada 29 Maret 1978 – 16 Maret 1998. Di samping itu, B.J. Habibie merupakan sosok yang cerdas juga ulet dan sosok yang menginspirasi. Hm, nulis apa lagi ya, sekian aja deh, hehe.

*foto diambil dari dw.de

Tuesday, July 17, 2012

Rangkaian LCD 16x2 dengan AVR (ATmega16)

Jika sebelumnya saya membahas tentang simulasi Menampilkan Karakter pada LCD 16x2 dengan Bahasa C, kali ini saya sedikit mengulas rangkaian sederhana LCD 16x2 dengan mikrokontroler. Di sini saya menggunakan mikrokontroler ATmega16. Adapun rangkaiannya:

Rangkaian LCD dengan ATmega16 (klik untuk memperbesar)


Rangkaian ini sesuai dengan konfigurasi LCD port di CodeVisionAVR pada saat inisialisasi dan pengaturan di CodeWizardAVR. Sedangkan rangkaian lainnya merupakan sistem minimum mikrokontroler pada umumnya dan saya tambahkan rangkaian regulator dengan IC 7805.

Klik untuk memperbesar
Konfigurasi Port LCD pada CodeVisionAVR

Langkah-langkahnya sama dengan tulisan saya sebelumnya tentang Menampilkan Karakter pada LCD 16x2 dengan Bahasa C.


Penampakan hasil

Pada gambar di atas, saya menggunakan LCD 16x4. Tapi pengaturan pada programnya sama seperti LCD 16x2. Ini terdapat pada:
  lcd_gotoxy(0,1);
Maksudnya untuk mengatur posisi dengan angka pertama sebelum koma sebagai posisi kolom dan angka setelah koma untuk baris. Jika (0,1) berati kolom pertama baris kedua, posisi pertama dimulai dari angka 0.


Download:
Skematik (ATmega16 + LCD.rar)
http://www.4shared.com/rar/sxQqxNvg/ATmega16__LCD.html
atau
http://www.mediafire.com/?jy1b6ug79u7fo4k

Program (lcdcoba.rar)
http://www.4shared.com/rar/S19_qUxm/lcdcoba.html
atau
http://www.ziddu.com/downloadlink/19937452/lcdcoba.rar

Sunday, July 15, 2012

Menampilkan Karakter pada LCD 16x2 dengan Bahasa C

Cukup lama sudah tidak membuat tulisan tentang elektronika. Akhir-akhir ini lebih banyak tentang menggambar baik pensil maupun digital. Malam ini dari pada iseng 'bengong' lebih baik menulis yang ringan-ringan saja. Kali ini saya akan mengulas sedikit tentang memprogram atau menampilkan data/tulisan pada LCD dengan bahasa C yang ditampilkan/simulasi pada Proteus.
Langsung saja, kita buat programnya dengan CVAVR. Jalankan aplikasi CVAVR - File - New - Project - OK, dan pilih OK lagi untuk menggunakan fasilitas wizard. Setelah itu pilih chip yang digunakan. Di sini saya menggunakan ATmega16 dengan clock 11,059200 MHz.

Klik untuk memperbesar

Setelah itu pada menu File pilih Generate, save, and exit. Kemudian ketik program sederhana untuk menampilkan karakter pada LCD di bawah tulisan "// Place your code here", contoh:

lcd_gotoxy(0,0);
lcd_gotoxy(0,0);
lcd_putsf("Test LCD");
lcd_gotoxy(0,1);
lcd_putsf("Coba-coba");
delay_ms(100);
lcd_clear();
delay_ms(100);

Maksud dari perintah tersebut:

    lcd_gotoxy(0,0);

Posisi karakter pada sumbu XY, jika pada LCD 16x2 nilai (0,0) menunjukkan karakter ditampilkan pada baris pertama. Sedangkan (0,1) untuk menampilkan karakter pada baris kedua.

    lcd_putsf("Test LCD");

Ini perintah untuk menampilkan karakter yang ada dalam tanda kurung dengan dua tanda kutip.

    delay_ms(100);

Perintah untuk menunda perintah selanjutnya dalam ms (mili second) dengan nilai yang ada dalam tanda kurung.

    lcd_clear();

Perintah ini berfungsi untuk membersihkan atau menghapus karakter yang ditampilkan pada LCD.
Setelah selesai buat program .hex dengan memilih menu Project - Make atau pada keyboard, Shift + F9, OK.
Untuk simulasinya dengan Proteus, jalankan program ISIS dan buatlah rangkaian seperti berikut.

Klik untuk memperbesar

Rangkaian tersebut berdasarkan konfigurasi pin pada menu wizard di CVAVR di atas. Setelah selesai, klik dua kali pada gambar mikrokontroler dan pilih program file .hex-nya di mana program di atas disimpan. Kemudian tekan Play pada bagian kiri bawah.


Download program dan rangkaian simulasi:
http://www.4shared.com/rar/TIArZQcv/Simulasi_LCD.html
atau
http://www.ziddu.com/downloadlink/19919228/SimulasiLCD.rar

Saturday, July 14, 2012

Hello


Software: CorelDRAW X6

Update lagi, tapi bingung mau dikasih judul apa, hehe. Image Tracing ini dapat saya katakan yang paling detail hingga saya publish posting ini. Permintaan dari seorang teman. Awalnya tidak ada bayangan untuk membuat kedetailan seperti hasil ini terutama pada rambut. Tapi entah mengapa seiring proses pembuatan yang saya kerjakan dengan bersantai-santai mengisi waktu ternyata hasilnya seperti ini.
Tapi kelemahannya terletak pada tangan kanan yang terlalu simpel jika dibanding dengan yang lainnya. Begitu juga dengan pantainya, hehe.

Best regards

Thursday, June 7, 2012

WPAP - Dian Sastro

WPAP - Dian Sastro

Software : CorelDRAW X6
Tool: Freehand tool, rectangel

Diandra Paramitha Sastrowardoyo atau dikenal Dian Sastro, sebagian besar orang/masy. Indonesia dipastikan tahu siapa sosok ini. Perempuan kelahiran Jakarta, 16 Maret 1982 ini menjadi korban dalam karya WPAP saya kali ini, hehe.
Sukses terus untuk Dian, sukses juga untuk WPAP Indonesia.

Tuesday, May 22, 2012

Hayley Nichole Williams in Pencil


My Sister, "Hayley Nichole Williams"
Pencil 2B, 2B Graphite, 7B, eraser, A4 Sketch Book

My Sister? Mimpi kali ya? Hehe. Hayley, vocalis dari band Paramore, lahir di Meridian, Mississippi, Amerika Serikat. Suara yang enak didengar ditambah wajah yang cantik tentu membuat para lelaki tertarik padanya.
Sebenarnya gambar ini melalui proses yang berkali-kali mengalami perbaikan. Entah kenapa sulit sekali fokus. Mungkin efek pengerjaan skripsi (eh, curhat). Demikian deskripsi singkat gambar ini.
Semoga berkenan.

Monday, April 30, 2012

Drawing - Mike Portnoy



Mike Portnoy

2B, 7B, charcoal, eraser, tissue, A4 sketch book

Mencoba menggambar lagi setelah berbulan-bulan tidak memegang pensil. Kali ini saya menjadikan Mike Portnoy sebagai objeknya (maap om MP klo kurang mirip).

Drawing - Little Smile


2B pencil, eraser, tissue

Gambar teman, adik kelas lebih lengkapnya. Dibuat pada 2011 awal atau pertengahan, lupa (hehe).

Gambar Kuda - Ekspresi Diri


"Ekspresi Diri"

Carcoal di atas kertas

by Adi RH (2010)

Drawing - Potret Diri


Potret Diri

2B Pencil, eraser, tissue, A4 Scetch Book

by Adi RH (2010)



"Menahan Senyum"

2B Pencil, Charcoal, eraser, tissue, A4 Scetch Book

by Adi RH (2011)

Masih coba-coba, mata belum tampak hidup.

First Project


2B Pencil on paper

Ini merupakan proyek pertama pada tahun 2007. Dibuat dengan pensil 2B pada kertas gambar dengan bantuan penghapus, tissue, dan penggaris untuk scala.

Sunday, April 22, 2012

Langkah-langkah Membuat PCB Sendiri

PCB (Printed Circuit Board) adalah sebuah papan yang berisi jalur rangkaian dari logam yang menghubungkan komponen-komponen elektronik tanpa kabel. Kita dapat membuatnya sendiri sesuai dengan rangkaian yang ada atau yang kita buat. Bahan-bahannya pun dapat dengan mudah kita temukan. Adapun langkah-langkahnya:

Contoh desain PCB, sistem minimum mikrokontroler ATmega16

Membuat Desain Rangkaian
Untuk melakukan proses ini dan mendapatkan hasil yg menarik dapat dilakukan dengan bantuan software komputer. Program tersebut seperti Eagle, PCB Designers, atau OrCAD.


Sablon PCB
Langkah selanjutnya adalah penyablonan PCB. Ini dapat dilakukan dengan cara:
  1. Print (cetak) hasil desain tadi pada kertas biasa.
  2. Fotokopi pada transparency film, bisa juga pada kertas glossy.
  3. Siapkan PCB polos yang akan digunakan. Permukaan PCB terlebih dahulu dibersihkan bisa dengan bensin.
  4. Siapkan setrika listrik, atur jangan terlalu panas dan jangan terlalu hangat.
  5. Letakkan hasil fotokopi tadi di atas PCB polos dan atur posisinya hingga rapi. Jangan sampai terbalik, permukaan yang ada tintanya/bagian yang kasar yang ditempelkan pada PCB.
  6. Lakukan proses menyetrika hasil fotokopi-an tadi yang diletakkan di atas PCB seperti kita menyetrika baju secara merata dan bagian sisi-sisinya. Ini dilakukan sekitar 20-40 menit atau kira-kira dirasa proses ini selesai (trial and error). Perlu diperhatikan, jangan terlalu lama meletakkan setrika di atas PCB. Jika terlalu panas, PCB akan menggelembung.
  7. Setelah dirasa selesai, diamkan sejenak jangan langsung menarik lembar tadi dari PCB. Ambil wadah isi air dan rendam PCB beserta lembaran tadi kemudian lepaskan lembaran tersebut dari PCB.
  8. Proses ini ada kemungkinan gagal. Lihat hasilnya, jika kerusakan lebih dari sekitar 30%, alangkah baiknya jika ulangi dari awal. Namun jika kurang dari itu masih dapat dibenahi dan dipertebal dengan ballpoint atau spidol permanen.
  9. Jika proses sablon berhasil, selanjutnya pelarutan lapisan tembaga PCB yang tidak diperlukan dengan larutan fericlorit (FeCl3).

Melarutkan Lapisan Tembaga
  1. Siapkan wadah berukuran sesuai PCB yang dibuat dan isi air tidak banyak (kira-kira menenggelamkan PCB). Air untuk pelarutan ini dapat air biasa atau air panas.
  2. Larutkan bubuk atau bongkahan FeCl3 tunggu hingga bercampur.
  3. Pastikan jalur PCB (hasil sablon) tidak ada yang salah atau kasus lain seperti jalur menyambung, jalur yang tipis, dll. Benahi dahulu jika terdapat hal demikian. Selanjutnya masukkan PCB dalam larutan.
  4. Jika telah dimasukkan, tunggu hingga 10-15 menit atau hingga semua lapisan yang tidak terpakai terkelupas. Lakukan dengan menggoyang-goyangkan wadah untuk mempercepat proses.
  5. Pada proses ini juga perlu diperhatikan apakah tinta pada jalur ada yang pudar. Jika terdapat yang demikian, perbaiki terlebih dahulu jalur tersebut dengan pena/spidol permanen.
  6. Lihat apakah lapisan tembaga yang tidak terpakai sudah hilang bersih atau belum. Jika sudah, angkat PCB dan bersihkan sisa-sisa larutannya dengan air bersih.
  7. Bersihkan atau hilangkan tinta sablon tadi dengan bensin atau thinner. Dapat juga dibersihkan dengan amplas.
  8. Terakhir lakukan pengeboran dengan mini drill lubang-lubang pin/kaki-kaki komponen. Setelah pelubangan selesai, bersihkan lagi jalur PCB dengan thinner, bensin, atau amplas. Ini bertujuan untuk memudahkan kita dalam proses penyolderan nantinya.

Sunday, April 1, 2012

WPAP - Vin Diesel


Software : CorelDRAW X5
Tool: Freehand tool, rectangel, shape tool

Vin Diesel (lahir Mark Sinclair Vincent 18 Juli 1967) merupakan seorang aktor, sutradara, penulis, dan produser berkebangsaan Amerika Serikat. Dia ikut mendirikan OneRace Films, Tigon Studios, dan Racetrack Records. Dia dilahirkan di New York City, berkarier di dunia film sejak tahun 1990. (id.wikipedia.org/wiki/Vin_Diesel)

Saturday, March 24, 2012

Vektor - The Rev




Vektor - The Rev
Software: CorelDRAW X5

Jimmy Owen Sullivan, akrab dengan sebutan "The Rev". Drummer Avenged Sevenfold dari awal dibentuk tahun 1999 hingga akhir hayatnya pada akhir 2009. Gaya bermainmu selalu terkenang banyak orang dan penggemar setia Avenged Sevenfold. Aksi-aksimu juga masih selalu aku dengar dan nikmati.

WPAP - Zinedine Zidane



WPAP - Zinedine Zidane
Software: CorelDRAW X5

Zinedine Zidane, lahir di Marseille pada 23 Juni 1972. Sering dikenal dengan "Zizou". Seorang pemain sepak bola Perancis keturunan Aljazair. Posisi sebagai gelandang serang. Mengawali karirnya di klub AS Cannes, kemudian bermain di Bordeaux, Juventus dan terakhir Real Madrid.

Beberapa penghargaan juga pernah diraihnya. Zizou mengakhiri karir sebagai pemain bola di klub pada tahun 2006 dan pensiun dari timnas Perancis setelah Piala Dunia 2006.

Pada WPAP ini, ada yang menyarankan lebih baik tanpa frame. Sedangkan komentar saya sendiri rectangel/kotak highlight pipi bentuknya agak mengganggu. Lebih baik jika bentuknya agak miring.

WPAP - Potret Diri (Narsis)



Software: CorelDRAW X5

Kedua gambar ini dibuat pada malam hari, 10 Maret 2012, first project WPAP sebenarnya. Pada gambar kedua menurut saya penggunaan warna wajah kurang berani, masih terasa lembut kurang mencolok. Background juga terlalu ramai.

Ada alasan dibalik background itu. Pada pembuatan WPAP ini sebenarnya sedang "mengamuk" warna jadi sekalian saja saya buat background seperti itu.

Friday, March 23, 2012

Main HP


Software: CorelDRAW X5

Bingung mau dikasih judul apa, hehe. Ini gambar kakak pertama. Sebenarnya ini gambar cukup lama sekitar akhir tahun 2011. Karena lupa, jadi sempat terbengkalai. Iseng buka-buka file ketemu gambar ini, dilanjutkan dan selesai pada awal Maret 2012.

Sweet Smile


Software: CorelDRAW X5
Object: tracing, rectangel tool, ellipse tool, basic shapes tool

Ini adalah gambar seorang teman yang saya buat pada Juli 2011. Tracing digunakan untuk membuat jiplakan foto. Sedangkan tool yang lain untuk membuat motif background-nya. Ditambah dengan memanfaatkan transparency tool pada background untuk membuat efek cahaya.

Karya Vektor Potret Diri (Narsis)

First project - alias iseng coba-coba (2011)


(2012)


Software: CorelDRAW X5

Gambar pertama merupakan gambar pertama Image Tracing. Gambar tersebut terselesaikan pada 2011 tepatnya 8 Juni 2011. Proses gambar dilakukan dengan perpaduan autotrace dan manual. Sedangkan gambar ke dua dibuat pada 5 Maret 2012 (manual trace).

Tuesday, March 13, 2012

Belajar Membuat WPAP (Wedha's Pop Art Portrait)

WPAP (Wedha's Pop Art Portrait) merupakan seni pop art asli Indonesia. Seni ini diciptakan oleh bpk. Wedha, yang dulu juga pernah menjadi ilustrator "Lupus". Kali ini kita akan belajar membuatnya. Ciri khas dari WPAP adalah objek yang selalu wajah seseorang (potret), penggunaan/permainan warna dan garis-garis lurusnya atau tidak terdapat garis lengkung.



Persiapan

Seperti biasa, pertama siapkan foto sebagai objek dan buka CorelDRAW-nya. Kunci objek dengan cara klik kanan pada foto dan Lock Object.


Selanjutnya sebagai opsi (dapat dilakukan atau tidak), buat layer baru agar memudahkan dalam mengatur objek nantinya. Caranya, pada menu pilih Window - Dockers - centang Object Manager. Pada jendela Object Manager klik New Layer pada pojok kiri bawah.


Tracing Foto tanpa Garis Lengkung

Tracing foto tersebut namun jangan sampai ada garis lengkung. Ini karena ciri khas dari WPAP itu sendiri tidak terdapat garis lengkung. Pertama buat bagian mata terlebih dulu atau bagian yang dirasa sulit dan inti.


Jika sudah selesai, lanjutkan dengan menggambar (facet) bagian lainnya sesuai gelap-terang pada foto.


Tambahan: Jika ingin garis lebih rapi dapat menggunakan Dynamic Guides, Menu - View - Dynamic Guides. Ini adalah garis bantu otomatis yang keluar saat kita melakukan tracing.

Warnai Masing-masing Objek

Jika proses tracing selesai, warnai tiap objek dengan warna objek aslinya. Gunakan eydropper dan paint bucket untuk mengambil sampel warna pada foto dan mewarnai objek. Hal ini dilakukan untuk membantu melihat kemiripan hasil tracing dengan gambar asli.


Setelah proses ini selesai, lanjutkan dengan mengganti warna tiap objek tadi dengan warna-warna yang kontras atau pop. Buang masing-masing outline atau bisa juga dengan mewarnai garisnya sama dengan warna objek. Selamat berkarya.